{"id":48485,"date":"2026-06-04T08:29:16","date_gmt":"2026-06-04T11:29:16","guid":{"rendered":"https:\/\/boomdenoticias.com\/?p=48485"},"modified":"2026-06-04T08:29:16","modified_gmt":"2026-06-04T11:29:16","slug":"oficial-sony-anuncia-god-of-war-laufey-el-primer-juego-de-la-saga-sin-kratos-como-protagonista","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/boomdenoticias.com\/?p=48485","title":{"rendered":"Oficial: Sony anuncia God of War Laufey, el primer juego de la saga sin Kratos como protagonista"},"content":{"rendered":"<div><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.clarin.com\/img\/2026\/06\/03\/R3WvuvA3l_2000x1500__1.jpg\" class=\"ff-og-image-inserted\" \/><\/div>\n<div>\n<p>Tras la finalizaci\u00f3n de la saga n\u00f3rdica de <strong>God of War<\/strong>, todos los fans esperaban algo m\u00e1s. Los fan\u00e1ticos deseaban ver a Kratos explorando otras mitolog\u00edas, sin embargo, <strong>Sony <\/strong>y <strong>Santa Monica Studio<\/strong> aprovechando el State of Play presentaron <strong>God of War Laufey<\/strong>, una nueva entrega de la franquicia que coloca a Faye, la esposa de <strong>Kratos <\/strong>y madre de <strong>Atreus<\/strong>, en el centro de la historia.<\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p>El juego, que ser\u00e1 lanzado para <strong>PlayStation 5<\/strong>, ampl\u00eda el universo narrativo de la saga y ofrece una perspectiva in\u00e9dita, alej\u00e1ndose por primera vez del protagonismo habitual del Fantasma de Esparta.<\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p>La aventura transcurre despu\u00e9s de los acontecimientos de<strong> God of War Ragnarok<\/strong> y sit\u00faa a <strong>Faye<\/strong>, tambi\u00e9n conocida como <strong>Laufey, <\/strong>en la <strong>Everywhen<\/strong>, un misterioso plano de existencia donde conviven dioses y criaturas de distintas mitolog\u00edas. All\u00ed descubre que los planes que hab\u00eda dise\u00f1ado para proteger a Kratos y Atreus est\u00e1n amenazados, lo que la obliga a emprender una nueva traves\u00eda repleta de peligros y secretos.<\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p>La elecci\u00f3n de <strong>Faye <\/strong>como protagonista rompe con m\u00e1s de quince a\u00f1os de historias centradas en Kratos. Seg\u00fan explic\u00f3 Santa Monica Studio, el objetivo es explorar facetas poco conocidas de uno de los personajes m\u00e1s influyentes del universo <strong>God of War<\/strong> y profundizar en su legado como guerrera, protectora y figura clave dentro de la historia reciente de la franquicia.<\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p>La nueva perspectiva permite conocer detalles in\u00e9ditos sobre su pasado y su relaci\u00f3n con los acontecimientos que marcaron el destino de Kratos y Atreus, ampliando as\u00ed el alcance narrativo de la saga.<\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p>Uno de los aspectos m\u00e1s destacados de <strong>God of War Laufey<\/strong> es su sistema de combate. <strong>Faye <\/strong>cuenta con habilidades exclusivas vinculadas a la manipulaci\u00f3n de almas y dispone de movimientos mucho m\u00e1s \u00e1giles que los vistos en las \u00faltimas aventuras de Kratos.<\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p><strong>Santa Monica Studio<\/strong> combina la velocidad caracter\u00edstica de la etapa griega de la saga con la contundencia y el combate cercano introducidos en la era n\u00f3rdica. El resultado, que se dejo ver en el gameplay de 20 minutos, es una experiencia m\u00e1s din\u00e1mica, con enfrentamientos que permiten alternar ataques terrestres, movimientos a\u00e9reos y acciones defensivas de forma fluida.<\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p>Adem\u00e1s, los escenarios tienen una participaci\u00f3n m\u00e1s activa durante las batallas, favoreciendo secuencias continuas y una acci\u00f3n m\u00e1s intensa.<\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p>Durante su viaje, Faye est\u00e1 acompa\u00f1ada por nuevos personajes que cumplen un papel fundamental tanto en la narrativa como en la jugabilidad. Entre ellos aparecen Phranque, una entidad c\u00f3smica con habilidades especiales, y Rue, una guardiana vinculada a una poderosa espada que resulta clave para avanzar en la historia.<\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p>La <strong>Everywhen funciona como un punto de encuentro entre diferentes panteones mitol\u00f3gicos<\/strong>, permitiendo que la franquicia expanda su universo m\u00e1s all\u00e1 de las tradiciones griegas y n\u00f3rdicas que definieron las entregas anteriores.<\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p>Con <strong>Laufey<\/strong>, Sony busca conservar los pilares cl\u00e1sicos de God of War \u2014combate, exploraci\u00f3n y narrativa cinematogr\u00e1fica\u2014 mientras introduce una protagonista distinta y una visi\u00f3n renovada de su universo.<\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p>Aunque todav\u00eda no tiene fecha de lanzamiento confirmada, el juego parece estar bastante avanzado en su desarrollo y el anuncio realizado durante el <strong>State of Play<\/strong> gener\u00f3 una enorme expectativa entre los seguidores de PlayStation, que ya consideran a Laufey como uno de los proyectos m\u00e1s ambiciosos de Santa Monica Studio para los pr\u00f3ximos a\u00f1os.<\/p>\n<\/div>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/blockads.fivefilters.org\/\">Adblock test<\/a><\/strong> <a href=\"https:\/\/blockads.fivefilters.org\/acceptable.html\">(Why?)<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tras la finalizaci\u00f3n de la saga n\u00f3rdica de God of War, todos los fans esperaban algo m\u00e1s. 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